桜雪舞月
「さくらゆき まう つき」様々なゲームのプレイ記や日常雑記を綴っています♪ by葉佩伽耶
2008.04.14 (Mon)
「レイトン教授の不思議な町」レビュー
こんにちは、葉佩伽耶です。
DSの「レイトン教授の不思議な町」を全クリアしたので、レビューを書いて
みましたφ(・。・ )
↑本編と全く関係無い動画(何
いや、かわいかったんで、つい(*ノノ)キャ
レイトン教授の不思議な町
レイトン教授と助手のルーク少年によるナゾ解きアドベンチャー。
不思議な町の富豪の遺産相続をめぐって織り成す物語を軸に、数々のナゾを
解いてゆくゲームですφ(・。・ )
アコースティックな音色のBGMと、セピア色のアニメーションが落ち着いた雰囲気を
出し、素朴な絵柄も好感がもてます。
判り難いシーンはアニメーションになって進行されるので、物語の流れは
とても良好。
やたら「英国紳士としては」を強調するレイトン博士だけど、これ、日本に
置き換えると、「武士としては」って強調するオサムライさんだよね(−−
鉄のイノシシに乗るオサムライなレイトン博士……いいかも(何
ナゾはパズル系、とんち系、ひらめき系、ロジック系とさまざま。
数式系のものも出題されるけど、小学校で習う算数の知識があれば、問題なく
クリアできます。
携帯ゲームに求められている
・手軽さ
・いつでもセーブ可能
・音を出さなくてもクリア可能
は、全てクリアしている良ゲー。
ナゾは全部で100問以上。
更にWi-Fiでダウンロード出来るナゾが52問あるので、たっぷり遊べます。
私の中の評価は100点満点なら85点かな。
15点ほど点数を削ってしまった理由は、続きからどうぞφ(・。・ )
(批評は受け付けないといった方は、このまま回れ右)
DSの「レイトン教授の不思議な町」を全クリアしたので、レビューを書いて
みましたφ(・。・ )
↑本編と全く関係無い動画(何
いや、かわいかったんで、つい(*ノノ)キャ
レイトン教授の不思議な町
レイトン教授と助手のルーク少年によるナゾ解きアドベンチャー。
不思議な町の富豪の遺産相続をめぐって織り成す物語を軸に、数々のナゾを
解いてゆくゲームですφ(・。・ )
アコースティックな音色のBGMと、セピア色のアニメーションが落ち着いた雰囲気を
出し、素朴な絵柄も好感がもてます。
判り難いシーンはアニメーションになって進行されるので、物語の流れは
とても良好。
やたら「英国紳士としては」を強調するレイトン博士だけど、これ、日本に
置き換えると、「武士としては」って強調するオサムライさんだよね(−−
鉄のイノシシに乗るオサムライなレイトン博士……いいかも(何
ナゾはパズル系、とんち系、ひらめき系、ロジック系とさまざま。
数式系のものも出題されるけど、小学校で習う算数の知識があれば、問題なく
クリアできます。
携帯ゲームに求められている
・手軽さ
・いつでもセーブ可能
・音を出さなくてもクリア可能
は、全てクリアしている良ゲー。
ナゾは全部で100問以上。
更にWi-Fiでダウンロード出来るナゾが52問あるので、たっぷり遊べます。
私の中の評価は100点満点なら85点かな。
15点ほど点数を削ってしまった理由は、続きからどうぞφ(・。・ )
(批評は受け付けないといった方は、このまま回れ右)
2008.01.18 (Fri)
Luxor 3
Luxor 3

3が出るほど人気なのね、などと思った不謹慎なルクソールファン( ・ヮ・)ノ←
2でかなりグレードアップされたので、3はあまり変化無いだろうと思ってたら、
何だかいろいろ機能が追加されてましたよorz
とりあえず基本の
シューターを操作して、通路を流れてくるボールの列にボールを発射し、
同じ色のボール 3 コ以上を組にして消していくゲームです。
は、そのまま。
今作はマップ進行ではなく、ピラミッドの作成といった形でアドベンチャーモードが
進みます。
アドベンチャーモードも、以前のように面をクリアすればいいってわけではなく
・クラシックモード(前作までと同じ基本ルールモード)
・パズルモード(決まった個数と種類のボールで、すべてのボールを消すモード)
・サバイバルモード(決められた時間もちこたえるモード)
・オンスロートモード(面にランダムに邪魔なアイテムが設置されるモード)
・クロッシング ザ ナイルモード(川を流れるボールの列を撃破して対岸の敵をうつモード)
と、様々な種類が存在して、飽きさせませんφ(・。・ )
また、今までは特殊効果のボールは一定の効力しかなかったのだけど、今回は
ゲーム内で手に入れるコインで、個々の効果を任意にパワーアップ出来ます。
爆発系や雷系などの破壊効果ボールは、序盤から効果レベルを上げておくと
便利かも。
玉やスカラベもコインで別デザインのものに変更出来るんだけど、初期設定の
玉が一番見やすいです(−−
全体的にごちゃごちゃしてるんで、慣れが必要ですしね。
あと、3で一番残念なのは、ピラミッド近くまでボールがいってしまった時の
困窮BGMが、インパクトゼロorz
「急いでー!!」
って感が全くないんで、気づいたらつまってた! 何て事もありました。
そういえば、2ではオプションでワイドスクリーンに対応してたのに、何故か
3ではワイド対応してませんorz
やり込み要素は2以上に豊富。
ただし、その分、初心者には何がなんだか解らないものかも。
シンプルにアクションパズルとしてだけ遊びたい方は
「Luxor: Amun Rising」
が、オススメφ(・。・ )
難易度もあまり高くなく、効果も軽いので快適に遊べます。
画面の美麗さが欲しい場合は、前作の2でEASYモードでプレイをオススメします。
「Luxor 2」
個人的には
音楽は Amun Rising>1>2、3
ゲーム操作性は 2>Amun Rising>1、3
やり込み要素は 3>2>Amun Rising、1
といった感じです。
【参考用】
Luxor
Luxor: Amun Rising
Luxor 2
Luxorのへっぽこレビューはこちら
Luxor 2のへっぽこレビューはこちら
3の詳しいゲーム紹介はこちら

3が出るほど人気なのね、などと思った不謹慎なルクソールファン( ・ヮ・)ノ←
2でかなりグレードアップされたので、3はあまり変化無いだろうと思ってたら、
何だかいろいろ機能が追加されてましたよorz
とりあえず基本の
シューターを操作して、通路を流れてくるボールの列にボールを発射し、
同じ色のボール 3 コ以上を組にして消していくゲームです。
は、そのまま。
今作はマップ進行ではなく、ピラミッドの作成といった形でアドベンチャーモードが
進みます。
アドベンチャーモードも、以前のように面をクリアすればいいってわけではなく
・クラシックモード(前作までと同じ基本ルールモード)
・パズルモード(決まった個数と種類のボールで、すべてのボールを消すモード)
・サバイバルモード(決められた時間もちこたえるモード)
・オンスロートモード(面にランダムに邪魔なアイテムが設置されるモード)
・クロッシング ザ ナイルモード(川を流れるボールの列を撃破して対岸の敵をうつモード)
と、様々な種類が存在して、飽きさせませんφ(・。・ )
また、今までは特殊効果のボールは一定の効力しかなかったのだけど、今回は
ゲーム内で手に入れるコインで、個々の効果を任意にパワーアップ出来ます。
爆発系や雷系などの破壊効果ボールは、序盤から効果レベルを上げておくと
便利かも。
玉やスカラベもコインで別デザインのものに変更出来るんだけど、初期設定の
玉が一番見やすいです(−−
全体的にごちゃごちゃしてるんで、慣れが必要ですしね。
あと、3で一番残念なのは、ピラミッド近くまでボールがいってしまった時の
困窮BGMが、インパクトゼロorz
「急いでー!!」
って感が全くないんで、気づいたらつまってた! 何て事もありました。
そういえば、2ではオプションでワイドスクリーンに対応してたのに、何故か
3ではワイド対応してませんorz
やり込み要素は2以上に豊富。
ただし、その分、初心者には何がなんだか解らないものかも。
シンプルにアクションパズルとしてだけ遊びたい方は
「Luxor: Amun Rising」
が、オススメφ(・。・ )
難易度もあまり高くなく、効果も軽いので快適に遊べます。
画面の美麗さが欲しい場合は、前作の2でEASYモードでプレイをオススメします。
「Luxor 2」
個人的には
音楽は Amun Rising>1>2、3
ゲーム操作性は 2>Amun Rising>1、3
やり込み要素は 3>2>Amun Rising、1
といった感じです。
【参考用】
Luxor
Luxor: Amun Rising
Luxor 2
Luxorのへっぽこレビューはこちら
Luxor 2のへっぽこレビューはこちら
3の詳しいゲーム紹介はこちら
2008.01.18 (Fri)
Luxor 2
Luxor 2

やたらはまったアクションパズル「Luxor」の2が出ました!
って、大分前の事なんだけどねorz
ちまちまと進めていたら、3が出てしまい、まとめてレビューをアップします。
前作「Luxor」「Luxor: Amun Rising」とは画面も美麗にパワーアップ。
基本ゲーム操作は
シューターを操作して、通路を流れてくるボールの列にボールを発射し、
同じ色のボール 3 コ以上を組にして消していくゲームです。
のまま、変化はありませんφ(・。・ )
ただ、かなり遊べる要素が増えまして、以前はアドベンチャーモードしか
なかったのだけど
・アドベンチャーモード(EASYから4段階の難易度を選択可能)
・サバイバルモード(ゲームオーバーになるまでとことんプレイ)
・フリーモード(難易度をセレクトして苦手な面を練習出来る)
と、練習も可能な状態になりました。
難易度を上げると、画面に出るボールの色数が増えるので、消しこみ作業が
難しくなります(−−
各モードの最終面で出る玉の色は下記の通り。
EASY:赤黄緑青紫白黒
NORMAL:赤黄緑青紫白黒橙
HARD:赤黄緑青紫白黒橙水
HARDをクリアすると、もう一つ上のランクが選択可能になるようですが、
私、NORMALすらクリア出来ませんでしたorz
というか、EASYが前作のレベルです(−−
前作をプレイされた方は、EASYからプレイしましょうorz
なお、割れた水がめが画面中央下にある面が、今作の難関です。
ピラミッド付近にボールがつまってしまった時のリカバリーエリアが短いので、
気をつけましょうφ(・。・ )
2になって、いろいろ機能がアップしてますが、シンプルに遊びたい人は前作を
試してみるといいかも。
Luxor
Luxor: Amun Rising
Luxorのへっぽこレビューはこちら
「Luxor: Amun Rising」は「Luxor」のVer1.5って感じで、「Luxor」で不満だった
操作やマップを調整したものです。
面の構成は全く違うけど、とりあえず前作を試してみたい方は、快適に遊べる
「Luxor: Amun Rising」をオススメしますφ(・。・ )

やたらはまったアクションパズル「Luxor」の2が出ました!
って、大分前の事なんだけどねorz
ちまちまと進めていたら、3が出てしまい、まとめてレビューをアップします。
前作「Luxor」「Luxor: Amun Rising」とは画面も美麗にパワーアップ。
基本ゲーム操作は
シューターを操作して、通路を流れてくるボールの列にボールを発射し、
同じ色のボール 3 コ以上を組にして消していくゲームです。
のまま、変化はありませんφ(・。・ )
ただ、かなり遊べる要素が増えまして、以前はアドベンチャーモードしか
なかったのだけど
・アドベンチャーモード(EASYから4段階の難易度を選択可能)
・サバイバルモード(ゲームオーバーになるまでとことんプレイ)
・フリーモード(難易度をセレクトして苦手な面を練習出来る)
と、練習も可能な状態になりました。
難易度を上げると、画面に出るボールの色数が増えるので、消しこみ作業が
難しくなります(−−
各モードの最終面で出る玉の色は下記の通り。
EASY:赤黄緑青紫白黒
NORMAL:赤黄緑青紫白黒橙
HARD:赤黄緑青紫白黒橙水
HARDをクリアすると、もう一つ上のランクが選択可能になるようですが、
私、NORMALすらクリア出来ませんでしたorz
というか、EASYが前作のレベルです(−−
前作をプレイされた方は、EASYからプレイしましょうorz
なお、割れた水がめが画面中央下にある面が、今作の難関です。
ピラミッド付近にボールがつまってしまった時のリカバリーエリアが短いので、
気をつけましょうφ(・。・ )
2になって、いろいろ機能がアップしてますが、シンプルに遊びたい人は前作を
試してみるといいかも。
Luxor
Luxor: Amun Rising
Luxorのへっぽこレビューはこちら
「Luxor: Amun Rising」は「Luxor」のVer1.5って感じで、「Luxor」で不満だった
操作やマップを調整したものです。
面の構成は全く違うけど、とりあえず前作を試してみたい方は、快適に遊べる
「Luxor: Amun Rising」をオススメしますφ(・。・ )





